Em junho, foi especulado que a tech demo Agni's Philosophy estava rodando em um única GTX680. Naturalmente, muitos jogadores não acreditaram que isso realmente fosse verdade. Pois bem, hoje estamos aqui com as especificações reais do PC que estava executando esta demonstração de tecnologia em tempo real.
E de acordo com os colegas do sites japoneses GameWatch http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121129_575412.html e 4Gamer http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121201006/, a Agni's Philosophy estava rodando em um única GTX 680 em conjunto com um processador i7-3770K (3,5 GHz) e 32GB de memória RAM. Também foi revelado que a demo tecnologica utiliza os impressionantes 1,8 GB de dados de textura e foi criado para ser executado com uma combinação de MSAA e FXAA.
O que também é interessante ressaltar, é que de acordo com o artigo da 4Gamer, a cidade inteira foi criada com a técnica de mosaico. Os mosaico seriam uma grande técnica que potencialmente poderiam substituir as configurações usadas atualmente em jogos de LOD e eliminar pop-ins. Além disso, usando esta mesma técnica, Agni's Philosophy mostrou cenas com mais de 10 milhões de polígonos.
Por último, mas não menos importante, o tech demo estava rodando a 60fps - no sistema do PC que foi descrito acima - e não a 30 fps como falavam os antigos rumores. Realmente Impressionante, não é?
0 comentários:
Postar um comentário